home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / docs / lwml9503.lzh / LIGHTWAVE-MAR95 / 000492_owner-lightwave-l _Fri Mar 24 05:40:32 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-04-09  |  1KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by netcom6.netcom.com (8.6.10/Netcom)
  3.     id LAA21999; Thu, 23 Mar 1995 11:08:39 -0800
  4. Received: by netcom6.netcom.com (8.6.10/Netcom)
  5.     id LAA21975; Thu, 23 Mar 1995 11:08:32 -0800
  6. Date: Thu, 23 Mar 1995 11:08:31 -0800 (PST)
  7. From: John Gross <jgross@netcom.com>
  8. Subject: Re: SHADOW MAPS
  9. To: Justin Barrett <justin.barrett@tenforwd.bbs.net>
  10. cc: lightwave-l@netcom.com
  11. In-Reply-To: <950321085804846@tenforwd.bbs.net>
  12. Message-ID: <Pine.3.89.9503231117.A20443-0100000@netcom6>
  13. MIME-Version: 1.0
  14. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  15. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  16. Precedence: bulk
  17.  
  18.  
  19. > Gm> Is there any way an object can be excluded as a
  20. > Gm> possible target for shadow maps.
  21. > Gm> (ie. Shadows cast by spaceships on planets. Not very realistic. )
  22. > Turing off the "Cast Shadow" button on the object panel should do it. 
  23. > These three (Cast/Receive/Self Shadow) are often overlooked, but when used
  24. > properly they can save a lot of headache and render time.
  25.  
  26. That would work fine for a tay traced shadow.  For a shadow map, you must 
  27. turn off Cast Shadow AND Self Shadow... (For a receiver, turn off Receive 
  28. Shadow AND Self Shadow)
  29.  
  30. JG